Sessio 10 - Vihan Runewell ja Erylium
Kertaus edellisestä
Sankarit olivat hyvästelleet menehtyneen kumppaninsa Georgen Sandpointin rannalla järjestetyissä hautajaisissa. Kaupungintalolla pidetyn tapaamisen, parannussauvojen hankkimisen ja mystisen haltianaisen (Shalelu Andosana) kohtaamisen jälkeen ryhmä – Einar, Inko, Valo, Ameiko Kaijitsu sekä uusi liittolainen Johan Rayban – oli valmis palaamaan lasitehtaan alla sijaitseviin katakombeihin kostaakseen ja puhdistaakseen luolaston vaarat.
Paluu syvyyksiin ja Vihan kammio
Luolaan laskeuduttaessa ilmanala teki tepposet: Johan Rayban sai äkillisen astmakohtauksen, minkä vuoksi Einar auttoi hänet takaisin raikkaaseen ulkoilmaan ja jäi vilkuttamaan Ameikolle.
Muut jatkoivat luolaston tutkimista. Ryhmä saapui sinisestä marmorista rakennettuun huoneeseen, jossa oli alttari ja sen luona erittäin likaista vettä. Alttari osoittautui demonikuningatar Lamashtun pyhäköksi, ja Ameiko varoittikin muita ehdottomasti juomasta vettä.
Eteenpäin kuljettaessa vastaan tuli suuri ovi, jonka seinille oli kaiverrettu Thassilonian riimuja: “Tervetuloa vihan kammioon”. Ameikon tiedustellessa miten toimitaan, sankarit astuivat sisään huoneeseen. Kyseessä oli kookas sali, jonka keskellä sijaitsi ihmisen kalloilla ympäröity allas täynnä tummaa nestettä. Huoneen seinät olivat täynnä muinaisia Thassilonin riimuja.
Salin perällä oli korotettu tasanne, jolta nousevan kevyen savun keskellä näkyi siivekäs olento – demoninen Erylium-quasit. Inko yritti kommunikoida otuksen kanssa lohikäärmeen kielellä (Draconic), ja he kävivät hetken telepaattista keskustelua. Inko ehdotti muille vetäytymistä todeten: “Meidän ois ehkä syytä poistua, tämä on hänen kotinsa”. Valo sen sijaan ehdotti etsimään paikkaa, jossa palvotaan Lamashtua.
Taistelu Eryliumin ja syntisyintyisen kanssa
Keskustelu päättyi lyhyeen, kun pahuutta huokuva Erylium viilsi ranteensa auki nauraen maanisesti ja valutti verensä alttaritasanteelle / altaaseen. Veri aktivoi altaassa uinuvan taian, ja sankarit perääntyivät nopeasti käytävälle järjestäytyen taisteluasemiin.
Altaan verimessusta syntyi uusi hirviömäinen syntisyintyinen (Sinspawn), joka säntäsi käytävälle yhdessä lentävän Erylium-quasitin kanssa. Seurasi pitkä ja vaativa taistelu syvyyksien syövereissä, mutta sankarien yhteistyö toi lopulta voiton!
Taistelun jälkeen voitetulta Eryliumilta lootattiin taidokas tiara sekä maaginen pienoiskeihäs (+1 cold iron ranseur). Lisäksi sinspawnin vasen jalka irrotettiin muistoksi. Raskas taistelu ja saavutettu voitto karkaisivat sankareita entisestään (Level up).
Vihan Runewell ja salaperäiset riimut
Taistelun tauottua ryhmä tutki Vihan kammiota tarkemmin. Ameiko tunnistikin altaan muinaiseksi Vihan Runewelliksi (Vihan kaivoksi) – paikaksi ja pyhäköksi, jossa kanavoidaan vihan voimaa ja palvotaan Lamashtua.
Kammiossa olevista riimuista ja verellä tehdyistä rituaaleista paljastui lisää tietoa:
- Altaasta verellä kutsuttu olento oli juuri surmattu sinspawn.
- Riimuissa mainittiin mystinen hahmo nimeltä Scribbler (Kirjoittaja).
- Ameiko arveli surmatun siivekkään quasitin nimen olleen Erylium.
Siivekäs kallo ja leijuva pallohuone
Ryhmä jatkoi katakombien tutkimista eteenpäin. Yhden käytävän päästä paljastui pesuhuone, jossa oli kalloilla täytetty pesuallas. Kun Valo astui huoneeseen, sen katosta hyökkäsi siivekäs kallo – karmiva Vargouille-hirviö. Olento alkoi välittömästi kirkua vihan lujaa ja heijasti ympärilleen sielua raastavaa syyllisyyden tunnetta (War Guilt).
Pesuhuoneen jälkeen sankarit löysivät kummallisen pallonmuotoisen huoneen (Pallohuone). Huoneen seinät olivat punaista metallia, joka kipinöi ja salamoi kuin ukkonen. Huoneen ilmassa leijui painottomasti erilaisia esineitä: kuollut korppi, kirja, käärö ja viinipullo. Esineet liikuivat ilmassa ja vaihtoivat aina suuntaa osuessaan seinään.
Valo yritti kurottaa leijuvaan kirjaan ajoittaen liikkeensä seinien salama-iskujen väliin. Ponnistelut palkittiin, ja huoneesta saatiin talteen arvokasta loottia:
- Wand of Shocking Grasp (23 latausta)
- Ihmisnahkaan sidottu Lamashtun pahuuden kirja. Kirjan välistä löytyi viesti Tsutolta (Tsuto Kaijitsu) osoitettuna Eryliumille (“Eryliumille T: Tsuto”), joka paljasti quasit-noidan taikuutta (mm. 1. tason loitsuslotteja).
Sankarit olivat saavuttaneet merkittävän voiton katakombien sydämessä ja paljastaneet Sandpointia uhkaavan pimeyden juuria.